很多传奇GM找的宝石拆卸脚本文件分合击私服发布网享
小编导读:[@main] #SAY\Img:507:8:0:-14/@main Img:508:8:0:-14/@转移\ITEMBOX:1:-1:-1:222:65:36:36:*:放入丹火\ITEMBOX:2:-1:-1:221:159:36:36:*:放入需要拆卸熔炼石的装备\\
[@main]
#SAY
\Img:507:8:0:-14/@main Img:508:8:0:-14/@转移\
ITEMBOX:1:-1:-1:222:65:36:36:*:放入丹火\
ITEMBOX:2:-1:-1:221:159:36:36:*:放入需要拆卸熔炼石的装备\
\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 505 1 4 0 0 1 495 10
break
[@ItemIntoBox1]
#IF
NOT CheckContainsText $BOXITEM[1].NAME_G 丹火
#ACT
ReturnBoxItem 1
MESSAGEBOX 你放入的不是丹火,请重新放入。
break
[@ItemIntoBox2]
#ACT
SetUpgradeItem 2
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼过宝石,请换一件装备。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 N$宝石1的IDX S$宝石1的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 N$宝石2的IDX S$宝石2的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 N$宝石3的IDX S$宝石3的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 3 N$宝石4的IDX S$宝石4的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 4 N$宝石5的IDX S$宝石5的名字
#IF
#SAY
\Img:$STR(N$宝石1的IDX):73:87:142|^装备:$BOXITEM[2].NAME^孔槽①:$STR(S$宝石1的名字)^ ^251#拆卸熔炼石所需金币10万^251#左键点击此熔炼石可进行拆卸操作/@拆卸1
Img:$STR(N$宝石2的IDX):73:124:142|^装备:$BOXITEM[2].NAME^孔槽②:$STR(S$宝石2的名字)^ ^251#拆卸熔炼石所需金币10万^251#左键点击此熔炼石可进行拆卸操作/@拆卸2
Img:$STR(N$宝石3的IDX):73:159:142|^装备:$BOXITEM[2].NAME^孔槽③:$STR(S$宝石3的名字)^ ^251#拆卸熔炼石所需金币10万^251#左键点击此熔炼石可进行拆卸操作/@拆卸3
Img:$STR(N$宝石4的IDX):73:193:142|^装备:$BOXITEM[2].NAME^孔槽④:$STR(S$宝石4的名字)^ ^251#拆卸熔炼石所需金币10万^251#左键点击此熔炼石可进行拆卸操作/@拆卸4
Img:$STR(N$宝石5的IDX):73:229:142|^装备:$BOXITEM[2].NAME^孔槽⑤:$STR(S$宝石5的名字)^ ^251#拆卸熔炼石所需金币10万^251#左键点击此熔炼石可进行拆卸操作/@拆卸5\
ITEMBOX:1:-1:-1:222:65:36:36:*:放入丹火\
ITEMBOX:2:-1:-1:221:159:36:36:*:放入需要拆卸熔炼石的装备\
\Img:507:8:0:-62/@main Img:508:8:0:-62/@转移\
\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 505 1 4 0 0 1 495 10
break
[@拆卸1]
#ACT
SetUpgradeItem 2
#IF
EQUAL $BOXITEM[1].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 没有放入丹火,无法拆卸熔炼石。
break
#IF
EQUAL $BOXITEM[2].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 错误,需要拆卸熔炼石的装备为空,请放入装备后再来拆卸。
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼过宝石,请换一件装备。
break
#IF
NOT CheckGold 100000
#ACT
MESSAGEBOX 金币不足10万,无法进行拆卸操作。
break
#IF
Equal N$宝石1的IDX 0
#ACT
MESSAGEBOX 此位置没有宝石。
break
#IF
CheckContainsText $BOXITEM[1].NAME_G 丹火
CheckGold 100000
#ACT
SetUpgradeItem 2
SOCKETABLEITEM * * * * -1 0 * * 0 *
UpDateBoxItem 2
take 金币 100000
take 丹火
give $STR(S$宝石1的名字) 1
MESSAGEBOX 宝石已成功取下,按F9查看包裹。
goto @ItemIntoBox2
break
[@拆卸2]
#ACT
SetUpgradeItem 2
#IF
EQUAL $BOXITEM[1].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 没有放入丹火,无法拆卸熔炼石。
break
#IF
EQUAL $BOXITEM[2].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 错误,需要拆卸熔炼石的装备为空,请放入装备后再来拆卸。
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼过宝石,请换一件装备。
break
#IF
NOT CheckGold 100000
#ACT
MESSAGEBOX 金币不足10万,无法进行拆卸操作。
break
#IF
Equal N$宝石2的IDX 0
#ACT
MESSAGEBOX 此位置没有宝石。
break
#IF
CheckContainsText $BOXITEM[1].NAME_G 丹火
CheckGold 100000
#ACT
SetUpgradeItem 2
SOCKETABLEITEM * * * * -1 1 * * 0 *
UpDateBoxItem 2
take 金币 100000
take 丹火
give $STR(S$宝石2的名字) 1
MESSAGEBOX 宝石已成功取下,按F9查看包裹。
goto @ItemIntoBox2
break
[@拆卸3]
#ACT
SetUpgradeItem 2
#IF
EQUAL $BOXITEM[1].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 没有放入丹火,无法拆卸熔炼石。
break
#IF
EQUAL $BOXITEM[2].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 错误,需要拆卸熔炼石的装备为空,请放入装备后再来拆卸。
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼过宝石,请换一件装备。
break
#IF
NOT CheckGold 100000
#ACT
MESSAGEBOX 金币不足10万,无法进行拆卸操作。
break
#IF
Equal N$宝石3的IDX 0
#ACT
MESSAGEBOX 此位置没有宝石。
break
#IF
CheckContainsText $BOXITEM[1].NAME_G 丹火
CheckGold 100000
#ACT
SetUpgradeItem 2
SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * 0 *
UpDateBoxItem 2
take 金币 100000
take 丹火
give $STR(S$宝石3的名字) 1
MESSAGEBOX 宝石已成功取下,按F9查看包裹。
goto @ItemIntoBox2
break
[@拆卸4]
#ACT
SetUpgradeItem 2
#IF
EQUAL $BOXITEM[1].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 没有放入丹火,无法拆卸熔炼石。
break
#IF
EQUAL $BOXITEM[2].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 错误,需要拆卸熔炼石的装备为空,请放入装备后再来拆卸。
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼过宝石,请换一件装备。
break
#IF
NOT CheckGold 100000
#ACT
MESSAGEBOX 金币不足10万,无法进行拆卸操作。
break
#IF
Equal N$宝石4的IDX 0
#ACT
MESSAGEBOX 此位置没有宝石。
break
#IF
CheckContainsText $BOXITEM[1].NAME_G 丹火
CheckGold 100000
#ACT
SetUpgradeItem 2
SOCKETABLEITEM * * * * -1 3 * * 0 *
UpDateBoxItem 2
take 金币 100000
take 丹火
give $STR(S$宝石4的名字) 1
MESSAGEBOX 宝石已成功取下,按F9查看包裹。
goto @ItemIntoBox2
break
[@拆卸5]
#ACT
SetUpgradeItem 2
#IF
EQUAL $BOXITEM[1].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 没有放入丹火,无法拆卸熔炼石。
break
#IF
EQUAL $BOXITEM[2].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 错误,需要拆卸熔炼石的装备为空,请放入装备后再来拆卸。
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 2
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼过宝石,请换一件装备。
break
#IF
NOT CheckGold 100000
#ACT
MESSAGEBOX 金币不足10万,无法进行拆卸操作。
break
#IF
Equal N$宝石5的IDX 0
#ACT
MESSAGEBOX 此位置没有宝石。
break
#IF
CheckContainsText $BOXITEM[1].NAME_G 丹火
CheckGold 100000
#ACT
SetUpgradeItem 2
SOCKETABLEITEM * * * * -1 4 * * 0 *
UpDateBoxItem 2
take 金币 100000
take 丹火
give $STR(S$宝石5的名字) 1
MESSAGEBOX 宝石已成功取下,按F9查看包裹。
goto @ItemIntoBox2
break
[@转移]
#SAY
\Img:507:8:0:-14/@main Img:508:8:0:-14/@转移\
ITEMBOX:3:-1:-1:218:65:36:36:*:放入需要转移熔炼石的装备\
ITEMBOX:4:-1:-1:218:191:36:36:*:放入熔炼石转入的装备\
\Img:510:8:195:100/@判断转移\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 509 1 4 0 0 1 495 10
break
[@ItemIntoBox3]
#ACT
SetUpgradeItem 3
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 3
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼石,请放入其他装备。
break
[@ItemIntoBox4]
#ACT
SetUpgradeItem 4
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 0
#ACT
ReturnBoxItem 4
MESSAGEBOX 此装备已有熔炼石,不能转入。
break
#IF
NOT CHECKDRILLHOLE -1 4
#ACT
ReturnBoxItem 4
MESSAGEBOX 必须开满5个孔槽,才可进行转移操作。
break
[@判断转移]
#IF
EQUAL $BOXITEM[3].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 放入拥有熔炼石的装备才能进行转移操作。
break
#IF
EQUAL $BOXITEM[4].NAME
#ACT
MESSAGEBOX 宝石转移必须要放进转入的装备才行。
break
#IF
CheckGameGold 4999
#ACT
MESSAGEBOX 你的仙玉小于5000,不能进行宝石转移操作。
break
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 3
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 1
#ACT
ReturnBoxItem 3
MESSAGEBOX 此装备没有熔炼石,请放入其他装备。
break
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 4
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 0
#ACT
ReturnBoxItem 4
MESSAGEBOX 此装备已有熔炼石,不能转入。
break
#IF
CheckGameGold 4999
#ACT
MOVR N$转移成功几率 0 4
GameGold - 5000
goto @开始转移1
break
[@开始转移1]
#ACT
SetUpg天裂版本radeItem 3
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 N$宝石1的IDX S$宝石1的名字
Equal N$转移成功几率 3
#ACT
SetUpgradeItem 4
SOCKETABLEITEM * * * * -1 0 * * $STR(N$宝石1的IDX) *
UpDateBoxItem 4
SetUpgradeItem 3
SOCKETABLEITEM * * * * -1 0 * * 0 *
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 宝石转移成功。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 N$宝石1的IDX S$宝石1的名字
NOT Equal N$转移成功几率 3
#ACT
MESSAGEBOX 宝石转移失败。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 N$宝石2的IDX S$宝石2的名字
Equal N$转移成功几率 3
#ACT
SetUpgradeItem 4
SOCKETABLEITEM * * * * -1 1 * * $STR(N$宝石2的IDX) *
UpDateBoxItem 4
SetUpgradeItem 3
SOCKETABLEITEM * * * * -1 1 * * 0 *
UpDateBoxItem家族战歌网 3
MESSAGEBOX 宝石转移成功。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 N$宝石2的IDX S$宝石2的名字
NOT Equal N$转移成功几率 3
#ACT
MESSAGEBOX 宝石转移失败。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 N$宝石3的IDX S$宝石3的名字
Equal N$转移成功几率 3
#ACT
SetUpgradeItem 4
SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * $STR(N$宝石3的IDX) *
UpDateBoxItem 4
SetUpgradeItem 3
SOCKETABLEITEM * * * * -1 2 * * 0 *
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 宝石转移成功。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 2 N$宝石3的IDX S$宝石3的名字
NOT Equal N$转移成功几率 3
#ACT
MESSAGEBOX 宝石转移失败。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 3 N$宝石4的IDX S$宝石4的名字
Equal N$转移成功几率 3
#ACT
SetUpgradeItem 4
SOCKETABLEITEM * * * * -1 3 * * $STR(N$宝石4的IDX) *
UpDateBoxItem 4
SetUpgradeItem 3
SOCKETABLEITEM * * * * -1 3 * * 0 *
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 宝石转移成功。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 3 N$宝石4的IDX S$宝石4的名字
NOT Equal N$转移成功几率 3
#ACT
MESSAGEBOX 宝石转移失败。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 4 N$宝石5的IDX S$宝石5的名字
Equal N$转移成功超级变态传奇sf几率 3
#ACT
SetUpgradeItem 4
SOCKETABLEITEM * * * * -1 4 * * $STR(N$宝石5的IDX) *
UpDateBoxItem 4
SetUpgradeItem 3
SOCKETABLEITEM * * * * -1 4 * * 0 *
UpDateBoxItem 3
MESSAGEBOX 宝石转移成功。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM -1 4 N$宝石5的IDX S$宝石5的名字
NOT Equal N$转移成功几率 3
#ACT
MESSAGEBOX 宝石转移失败。
综合阅读
11-12·传奇游戏变太传奇私服攻略分享,挂机升级时应该注意什么?10-22·今日新开传奇老版pk传奇再走下坡?10-22·技能升185神龙终极级强化步骤带来的伤害效果06-17·战士获取装备是传奇里最容易185神龙合击的吗10-14·传奇服务端创誓记最原始的比奇-0.txt脚本文件
最新更新
03-25·玩家装备回收巴珂簪的设定10-31·战士战斗PK技巧大分享03-28·每个职业的加速项链狂风项链都有什么用处10-22·传奇中什么吸引蓝月传奇176了我们10-16·好私服盘点四件道5大极品装备其中两件热门另外两件奇葩02-17·法师和道士的开荒之路攻略02-17·变态私服传奇新开网站怎么检查配备的属性值10-14·传奇传奇私服服务端服务端土城烟花屠魔脚本10-31·分析游戏中战宠的强大之处12-03·是不是想要玩宝宝的,就只能够选择道士?
热门新闻
10-13·大火球技能适合法师前期练级刷图实战场景10-13·幽灵盾倚仗职业技能塑造道士续航优势10-13·失魂殿搞定任务获堆成山金币的专属地图10-13·梦幻之刃仇恨值按位置判定的最中心武器10-13·赤金宝箱倚仗道具掉落协助玩家高级装备升级10-08·老古董级神兽召唤成型配合输出取得效果还是很挺带劲的10-08·无极棍上手后杀掉怪物的时间和招数就会越少10-08·死亡纹章属性出众成为战士高阶打怪对战利器10-08·中量金创药增强玩得溜手法让法师刷图续航稳稳拉满10-08·传送戒指打法套路最中心这板上钉钉是玩家们得要去打出来打法套路性的要命的得很装备
炎黄神仿万能私服登录…
传奇私服进去黑屏
传奇sf一条龙
永恒传奇私服